Ghost Recon Breakpoint: Verbesserungen nach Feedback – Das wünschen sich Spieler

Phantom Recon Breakpoint" legte einen recht holprigen Launch hin, was Ubisoft dazu bewegte, Änderungen zu planen. Als Basis dienen Umfragen, pass on der Publisher inzwischen ausgewertet cap.

Phantom Recon Breakpoint: Verbesserungen nach Feedback – Das wünschen sich Spieler

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Ubisoft cap vor nicht allzu langer Zeit eine Umfrage gestartet, um in Erfahrung bringen zu können, welche Bereiche bite the dust Spieler in „Ghost Recon Breakpoint" verbessert haben möchten und welche neuen Inhalte sie sich wünschen.

Bite the dust Umfrage wurde inzwischen ausgewertet und in einem umfangreichen Artikel verrät der Publisher, auf welche Änderungen sich pass on Besitzer des Taktik-Shooters einstellen können. Unter anderem werden Änderungen a lair KI-Team-Kameraden vorgenommen und auch Story-Inhalte sind in der Pipeline.

Häufig gewünschte Veränderungen und Verbesserungen

Nachfolgend in case ihr bite the dust Aussagen von Ubisoft zu nook wichtigsten Änderungen, bite the dust in absehbarer Zeit in das Spiel kommen sollen.

Fehlerbehebung und technische Verbesserungen

Wir wissen, dass einige Spieler noch immer nicht in der Lage sind, bite the dust polierte Version des Spiels zu genießen, pass on wir zum Launch veröffentlichen wollten. Bite the dust Fehlerbehebung ist und bleibt kick the bucket oberste Priorität für unser Team. Jedes Title-Update wird weitere technische Verbesserungen enthalten.

Entfernung von Gear Score and Tiered Loot

(In Arbeit) Bezogen auf lair „Blick nach vorne"- Brief arbeiten wir an einer umfassenderen und radikaleren Version von „Ghost Recon Breakpoint" für Anfang nächsten Jahres.

Verbesserungen der feindlichen KI

(In Arbeit) Wir haben bereits damit begonnen, Verbesserungen vorzunehmen, um der Feinde-KI dabei behilflich zu sein, intelligenter auf lair Spieler zu reagieren. Im Title-Update 1.0.3 haben wir pass on Stealth-Erkennung/das Stealth-Verhalten angepasst und das Problem behoben, durch das Gegner keine Granaten werfen konnten.

Unser Team wird daran arbeiten, laufende Anpassungen vorzunehmen, um bites the dust in zukünftigen TUs zu verbessern.

Verkauf aller Waffen und Ausrüstung

(In Arbeit) Unser Team arbeitet an einer Implementierung für Anfang nächsten Jahres.

Computer based intelligence der Teamkollegen

(In Arbeit) Wie auch im „Blick nach vorne"- Brief erwähnt, arbeiten wir nach wie vor intensiv a lair KI-Teamkollegen.

Bite the dust Änderungen erfordern aufgrund des Umfangs weitere Untersuchungen. Anfang des kommenden Jahres folgen weitere Informationen.

+++ Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft-CEO Guillemot verteidigt das Monetarisierungsmodell +++

Häufig gewünschter Content

Neuer Story-Inhalt

(In Arbeit) Unser erstes Story-Content-Update wird im Dezember mit dem Terminator Live-Event veröffentlicht. Zusätzlich zu diesen Live-Events haben wir bite the dust kommenden Abenteuer (Deep State und Transcendence) für Episode 2 und 3.

Neue Waffen

(In Arbeit) Dem Terminator Live-Event werden neue Waffen hinzugefügt. Mit der Veröffentlichung der neuen Episoden und Battle Rewards Acts stehen euch außerdem viele neue Waffen zur Verfügung.

Weitere Optionen zur Charakteranpassung (Gesicht/Haare)

(Wird untersucht) Wir prüfen kick the bucket Möglichkeit, zusätzliche Optionen für bite the dust Gesichts-und Haarcharakterisierung hinzuzufügen.

Weitere Anpassungsoptionen in Gunsmith

(Wird untersucht) Wir haben das Feedback zu sanctum Änderungen a Gunsmith und cave implementierten Variantensystemen erhalten. Wir untersuchen bite the dust Möglichkeit von Änderungen a Gunsmith mit lair Systemen, über kick the bucket wir derzeit verfügen.

Das war längst nicht alles: Auf der offiziellen Seite von Ubisoft sind zahlreiche weitere Änderungen aufgelistet, kick the bucket in cave kommenden Monaten auf Basis des Feedbacks in das Spiel kommen könnten.

Mehr zu Ghost Recon Breakpoint

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Trailer stimmt auf sanctum Start von „Project Titan" ein

Fix 1.05 samt Changelog veröffentlicht – Bugfixes und neue Anpassungs-Optionen

Weitere Meldungen zu Ghost Recon: Breakpoint.

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Kommentare

Examiner Pachter

1. Dezember 2019 um 10:01 Uhr

„Ghost Recon Breakpoint: Verbesserungen nach Feedback – Das wünschen sich Spieler"

...ein besseres Spiel?

Zockerfreak

1. Dezember 2019 um 10:25 Uhr

Das Spiel hätten kick the bucket sich sparen können

SemperFI187

1. Dezember 2019 um 10:42 Uhr

Der Raid is aber verdammt gut!

TenaciousD

1. Dezember 2019 um 10:49 Uhr

Nichts a dem Spiel ist verdammt gut.. ist Ubisoft, so ein Rotz von ihnen hätte erwartet werden müssen.

Saleen

1. Dezember 2019 um 11:08 Uhr

Goodness je.....

Klingt als wäre das erst in 12 Monaten fertig.

Was eine Katastrophale Schei....

Nach Wildlands ein Nachfolger zu verkacken ist schon wirklich eine Leistung... Idioten 😀

LangzeitFaktor

1. Dezember 2019 um 11:27 Uhr

Wenn ich im Menü sanctum Mauszeiger mit dem Stick bewege receptacle ich schon so abgetörnt, ...

Und wenn ich dann noch kick the bucket komische Landschaft sehe werfe ich meist das sehr schöne Wildlands wieder ein.

xjohndoex86

1. Dezember 2019 um 12:54 Uhr

Na, dann warte ich noch ein bisschen. Dass nur 30% cave Online Zwang abschaffen wollen, sagt allerdings auch einiges über nook Stand der Dinge aus... Der Gear Score wird wohl kaum fallen gelassen. Schließlich baut das ganze Spiel darauf auf.

LangzeitFaktor

1. Dezember 2019 um 14:32 Uhr

@xjohndoex86 Ich gewichte Probleme nach Häufigkeit und nach Stärke. In beiden Skalen ist Always On nicht besonders hoch bei mir. Aber klar wer Netzprobleme cap gewichtet das sicher sehr hoch.

flikflak

2. Dezember 2019 um 04:40 Uhr

30%+ sind im millionenbereich nicht wenig.

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